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近接武器特性

近接武器について

近接武器は地上弱攻撃、空中弱攻撃、強攻撃の3つの攻撃が可能な武器。
それぞれに異なる威力が設定されており、武器威力の数値だけで判断しにくい面も。
また武器ごとにモーションもかなり異なる場合がある。

反応速度が高い程、攻撃モーションの隙が少なくなり素早い連撃が可能になる。

ダブルブレード系

近接武器では最低レベルの威力とリーチの武器。
他の低威力近接武器と比べても飛びぬけて低威力であり、
リーチも短いため産廃武器と化している。

他の武器はどれも長所、短所が分かれているが、
このカテゴリだけは短所がズバ抜けて多い不遇な存在。

武器系統

一覧

サーベル系オーソドックスな近接武器。
ダブルサーベル系低威力で範囲の狭い連撃武器。現状は産廃。
アックス系範囲が狭く扱い辛いが高威力。
ロングサーベル系範囲と威力を強化したサーベル系。
ランス系そこそこの攻撃範囲とやや高い威力を両立した武器。
ムチ系攻撃範囲の広い武器。攻撃力は低い。
ツインブレード系そこそこの範囲とヒット数が特徴の武器。




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Last-modified: 2018-07-14 (土) 08:45:07 (458d)
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